制造
蓝图
NPC 被击败后有时会掉落蓝图。你获得的部件类型取决于你击杀的敌人:每个 NPC 族群只会掉落特定的飞船部件。

每张蓝图都会掷出自己的稀有度,从普通到传说。越稀有的蓝图出现频率越低,但能产出更好的物品,并给予更多经验。
| 稀有度 | 掷出概率 |
|---|---|
| 传说 | 1% |
| 史诗 | 2% |
| 独特 | 5% |
| 稀有 | 10% |
| 罕见 | 20% |
| 普通 | 其余情况 |
有几项因素能改善你的蓝图收集:
- 当你的战斗等级在 30 级及以下时,蓝图的掉落率是平时的五倍。新飞行员能很快拿到第一批蓝图。
- 全域掉落活动会提升掉落率,装备无人机宠物还会在此基础上追加相当于其等级的百分比。
- 装备四足机械宠物可以提升掷出更高稀有度的概率,每个宠物等级 3%。
- 当你持有 300 张蓝图时,蓝图将不再掉落,因此要注意及时清理列表。
每张蓝图拥有 1 到 3 次使用次数。每次制造消耗一次,用完最后一次后蓝图会被销毁。
制造需求
有了蓝图,你可以在支付以下材料后,制造蓝图上指定的物品:
- 一种普通资源
- 一种掉落材料
- 金属碎片
具体数量在蓝图掉落时就已确定,并会随你在对应技能上的等级以及蓝图稀有度而提升。高等级时掉落的传说蓝图,成本远高于早期掉落的普通蓝图。请记住:正是这些数量决定了这次制造能给你多少经验。
你还需要一个空的库存栏位。库存满时(200 件物品)无法制造。
管理你的蓝图
- 锁定你想保留的蓝图,避免被误拆解。
- 拆解你不需要的蓝图,回收金属碎片。数量为
(50 + 所需金属碎片) x 稀有度倍率 x 使用次数,倍率从普通的 1.5 到传说的 5。一张带 3 次使用次数的传说蓝图是相当可观的碎片来源。 - 自动拆解可以在设置中启用,并指定一个稀有度门槛。低于该稀有度的蓝图掉落后会直接转化为金属碎片,不会进入你的列表。
改造
你可以添加最多两项改造,获得额外增幅。两项必须不同,并且必须与物品类型相符。
| 物品类型 | 可选改造 | 物品等级匹配 |
|---|---|---|
| 武器 盾牌 |
化学 电磁 能量 爆破 燃烧 动能 |
战斗 |
| 激光 探测器 |
稀有资源掉落概率 机器人闪避概率 |
采集 |
| 引擎 传感器 |
引擎冷却缩减 扫描奖励增幅 |
探索 |
伤害类型的意义在于针对敌人的弱点,因此要根据你正在刷的目标来选择。
你可以在确认制造前先查看潜在产出。

物品数值
制造出的物品等级等于你当前在对应技能上的等级:武器取战斗等级,激光取采集等级,引擎取探索等级。
每件物品的属性会在 -30% 到 +30% 范围内波动。你可以支付稀有资源来提高下限,避免负面波动。最终数值在下限与上限之间随机掷出:
下限 = 10 x (1 + 滑块% + 猫宠等级% + 制造等级 / 2 % + 副本加成%) x 稀有度 x 物品等级
上限 = 10 x (1 + 30% + 制造等级% + 副本加成%) x 稀有度 x 物品等级
| 稀有度 | 倍率 |
|---|---|
| 普通 | 1 |
| 罕见 | 1.1 |
| 稀有 | 1.25 |
| 独特 | 1.5 |
| 史诗 | 1.75 |
| 传说 | 2 |
影响范围两端的因素:
- 制造等级:每级为上限增加 1%,为下限增加 0.5%。
- 装备猫宠:按其等级增加相应百分比,但只作用于下限。它缩小的是波动区间,而不是抬高上限。
- 舰队的制造副本加成:取决于你完成过的最高制造副本层数,同时作用于两端。
付费提高下限
向上拖动滑块需要消耗稀有采集资源。你可以用其中任意一种支付:
费用 = |(30 + 滑块) x 50 x 制造等级 x 稀有度倍率|
保持在 -30 时,制造不消耗任何稀有资源。滑块越靠近 0,费用越高;费用还会随你的制造等级和蓝图稀有度增长,因此同一个滑块位置会随着你的成长变得越来越贵。
制造经验
这正是金属碎片最关键的地方。一次制造的基础经验为:
基础经验 = (50 x (1 + 制造基础经验加成%)) + 蓝图所需的金属碎片
所需的金属碎片会直接加进经验里,而这一部分没有上限。一张需要 400 碎片的蓝图,给出的经验大约是需要 50 碎片那张的八倍。由于碎片需求会随你的等级和蓝图稀有度提升,高等级时制造的稀有蓝图,是单次制造经验效率最高的选择。不要为了升级更快而拆解昂贵的传说蓝图,把它制造出来通常更划算。
科技技能制造基础经验加成只会乘算公式中的固定部分,不会作用于碎片部分。
在基础数值之上:
| 加成 | 效果 |
|---|---|
| 全域经验活动 | 追加其百分比 |
| 装备猫宠 | 每个宠物等级 +3% |
| 基地建在气态巨行星上 | +10% |
| 制造副本加成 | 追加你最高制造副本层数带来的加成 |
| 战场区域 | 追加你舰队所占领区域的制造增幅 |
| 高级会员 | +10% |
| 熔炉(舰队建筑) | 每级 3% 概率触发 +50% 经验爆发。当概率超过 100% 后必定触发,并可继续叠加 |
| 带制造经验的催化剂 | 乘算最终总量 |
每提升一个制造等级,下一级所需的经验增加 10%。
多重锻造
多重锻造按钮可以让你一次制造最多 20 张蓝图,是清理大量低价值蓝图最快的方式。
- 所选蓝图必须属于同一类别。
- 所有物品都会应用相同的改造。
- 数值滑块固定在最低位,因此多重锻造不消耗任何稀有资源,所有物品都在完整的 -30% 到 +30% 区间内掷出。
- 列表已经过筛选,只显示你实际支付得起的蓝图。
- 一旦资源、材料、金属碎片或库存空间耗尽,流程就会停止。在此之前已制造的物品全部保留。
确认之前,弹窗会显示总成本与总经验。
强化蓝图
强化蓝图在 PvP 商人处以 5000 徽章购买,是舰队 PvP 的奖励途径,行为与 NPC 掉落的蓝图完全不同:
- 必定为传说级,且只有一次使用次数。购买时由你选择部件类型。
- 其资源、材料与金属碎片成本远高于掉落蓝图,这也意味着经验收益大得多。
- 不消耗稀有资源,数值滑块被锁定。
- 物品必定掷出最高数值,不会随机。
- 数值使用全服最高的制造等级计算,而不是你自己的等级。你拿到的物品,与银河中最强的制造者做出来的完全一样。
- 结果会在主聊天频道公告,所有人都能看到。
强化物品绑定账号,无法在市场出售,也无法捐赠给舰队。
事后更改改造
异常的激光、探测器、引擎与传感器可以在制造完成后重写改造,费用为 500,000 宇宙尘。高级会员免费。异常的武器与盾牌无法更改。
工作台的其他部分
除了飞船部件之外,制造区还有另外三张工作台:
- 宠物食物,适用于所有宠物类型。单位成本以及食物如何影响宠物经验,请参见 宠物。
- 副本战术增幅,用于强化一次副本挑战。每个单位需要 1,000 氩通量与 10,000 任意 NPC 掉落材料。挑你存量最多的材料即可。
- 催化剂,可将五个同稀有度的催化剂融合为更高一级,或用催化剂碎片制作新的催化剂。你的制造等级会同时提升融合成功率与产出品质。参见 催化剂。
TL;DR:
- 选择制造目标前,先确认你最需要的装备。
- 根据你想提升的方向来选择改造:战斗、采集或探索。
- 经验主要来自蓝图所需的金属碎片,因此昂贵的蓝图才是值得制造的。
- 只想要经验时把滑块留在 -30,想要稳定的好物品时再付费提高它。
- 开启自动拆解,避免低稀有度蓝图堆满列表。
- 如果结果不满意,你总可以去 市场交易。