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制造

蓝图

NPC 被击败后有时会掉落蓝图。你获得的部件类型取决于你击杀的敌人:每个 NPC 族群只会掉落特定的飞船部件。

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每张蓝图都会掷出自己的稀有度,从普通到传说。越稀有的蓝图出现频率越低,但能产出更好的物品,并给予更多经验。

稀有度 掷出概率
传说 1%
史诗 2%
独特 5%
稀有 10%
罕见 20%
普通 其余情况

有几项因素能改善你的蓝图收集:

  • 当你的战斗等级在 30 级及以下时,蓝图的掉落率是平时的五倍。新飞行员能很快拿到第一批蓝图。
  • 全域掉落活动会提升掉落率,装备无人机宠物还会在此基础上追加相当于其等级的百分比。
  • 装备四足机械宠物可以提升掷出更高稀有度的概率,每个宠物等级 3%。
  • 当你持有 300 张蓝图时,蓝图将不再掉落,因此要注意及时清理列表。

每张蓝图拥有 1 到 3 次使用次数。每次制造消耗一次,用完最后一次后蓝图会被销毁。

制造需求

有了蓝图,你可以在支付以下材料后,制造蓝图上指定的物品:

  • 一种普通资源
  • 一种掉落材料
  • 金属碎片

具体数量在蓝图掉落时就已确定,并会随你在对应技能上的等级以及蓝图稀有度而提升。高等级时掉落的传说蓝图,成本远高于早期掉落的普通蓝图。请记住:正是这些数量决定了这次制造能给你多少经验。

你还需要一个空的库存栏位。库存满时(200 件物品)无法制造。

管理你的蓝图

  • 锁定你想保留的蓝图,避免被误拆解。
  • 拆解你不需要的蓝图,回收金属碎片。数量为 (50 + 所需金属碎片) x 稀有度倍率 x 使用次数,倍率从普通的 1.5 到传说的 5。一张带 3 次使用次数的传说蓝图是相当可观的碎片来源。
  • 自动拆解可以在设置中启用,并指定一个稀有度门槛。低于该稀有度的蓝图掉落后会直接转化为金属碎片,不会进入你的列表。

改造

你可以添加最多两项改造,获得额外增幅。两项必须不同,并且必须与物品类型相符。

物品类型 可选改造 物品等级匹配
武器
盾牌
化学
电磁
能量
爆破
燃烧
动能
战斗
激光
探测器
稀有资源掉落概率
机器人闪避概率
采集
引擎
传感器
引擎冷却缩减
扫描奖励增幅
探索

伤害类型的意义在于针对敌人的弱点,因此要根据你正在刷的目标来选择。

你可以在确认制造前先查看潜在产出。

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物品数值

制造出的物品等级等于你当前在对应技能上的等级:武器取战斗等级,激光取采集等级,引擎取探索等级。

每件物品的属性会在 -30% 到 +30% 范围内波动。你可以支付稀有资源来提高下限,避免负面波动。最终数值在下限与上限之间随机掷出:

下限 = 10 x (1 + 滑块% + 猫宠等级% + 制造等级 / 2 % + 副本加成%) x 稀有度 x 物品等级
					上限 = 10 x (1 + 30% + 制造等级% + 副本加成%) x 稀有度 x 物品等级
					
稀有度 倍率
普通 1
罕见 1.1
稀有 1.25
独特 1.5
史诗 1.75
传说 2

影响范围两端的因素:

  • 制造等级:每级为上限增加 1%,为下限增加 0.5%。
  • 装备猫宠:按其等级增加相应百分比,但只作用于下限。它缩小的是波动区间,而不是抬高上限。
  • 舰队的制造副本加成:取决于你完成过的最高制造副本层数,同时作用于两端。

付费提高下限

向上拖动滑块需要消耗稀有采集资源。你可以用其中任意一种支付:

费用 = |(30 + 滑块) x 50 x 制造等级 x 稀有度倍率|
					

保持在 -30 时,制造不消耗任何稀有资源。滑块越靠近 0,费用越高;费用还会随你的制造等级和蓝图稀有度增长,因此同一个滑块位置会随着你的成长变得越来越贵。

制造经验

这正是金属碎片最关键的地方。一次制造的基础经验为:

基础经验 = (50 x (1 + 制造基础经验加成%)) + 蓝图所需的金属碎片
					

所需的金属碎片会直接加进经验里,而这一部分没有上限。一张需要 400 碎片的蓝图,给出的经验大约是需要 50 碎片那张的八倍。由于碎片需求会随你的等级和蓝图稀有度提升,高等级时制造的稀有蓝图,是单次制造经验效率最高的选择。不要为了升级更快而拆解昂贵的传说蓝图,把它制造出来通常更划算。

科技技能制造基础经验加成只会乘算公式中的固定部分,不会作用于碎片部分。

在基础数值之上:

加成 效果
全域经验活动 追加其百分比
装备猫宠 每个宠物等级 +3%
基地建在气态巨行星上 +10%
制造副本加成 追加你最高制造副本层数带来的加成
战场区域 追加你舰队所占领区域的制造增幅
高级会员 +10%
熔炉(舰队建筑) 每级 3% 概率触发 +50% 经验爆发。当概率超过 100% 后必定触发,并可继续叠加
带制造经验的催化剂 乘算最终总量

每提升一个制造等级,下一级所需的经验增加 10%。

多重锻造

多重锻造按钮可以让你一次制造最多 20 张蓝图,是清理大量低价值蓝图最快的方式。

  • 所选蓝图必须属于同一类别。
  • 所有物品都会应用相同的改造。
  • 数值滑块固定在最低位,因此多重锻造不消耗任何稀有资源,所有物品都在完整的 -30% 到 +30% 区间内掷出。
  • 列表已经过筛选,只显示你实际支付得起的蓝图。
  • 一旦资源、材料、金属碎片或库存空间耗尽,流程就会停止。在此之前已制造的物品全部保留。

确认之前,弹窗会显示总成本与总经验。

强化蓝图

强化蓝图在 PvP 商人处以 5000 徽章购买,是舰队 PvP 的奖励途径,行为与 NPC 掉落的蓝图完全不同:

  • 必定为传说级,且只有一次使用次数。购买时由你选择部件类型。
  • 其资源、材料与金属碎片成本远高于掉落蓝图,这也意味着经验收益大得多。
  • 不消耗稀有资源,数值滑块被锁定。
  • 物品必定掷出最高数值,不会随机。
  • 数值使用全服最高的制造等级计算,而不是你自己的等级。你拿到的物品,与银河中最强的制造者做出来的完全一样。
  • 结果会在主聊天频道公告,所有人都能看到。

强化物品绑定账号,无法在市场出售,也无法捐赠给舰队。

事后更改改造

异常的激光、探测器、引擎与传感器可以在制造完成后重写改造,费用为 500,000 宇宙尘。高级会员免费。异常的武器与盾牌无法更改。

工作台的其他部分

除了飞船部件之外,制造区还有另外三张工作台:

  • 宠物食物,适用于所有宠物类型。单位成本以及食物如何影响宠物经验,请参见 宠物
  • 副本战术增幅,用于强化一次副本挑战。每个单位需要 1,000 氩通量10,000 任意 NPC 掉落材料。挑你存量最多的材料即可。
  • 催化剂,可将五个同稀有度的催化剂融合为更高一级,或用催化剂碎片制作新的催化剂。你的制造等级会同时提升融合成功率与产出品质。参见 催化剂

TL;DR:

  • 选择制造目标前,先确认你最需要的装备。
  • 根据你想提升的方向来选择改造:战斗、采集或探索。
  • 经验主要来自蓝图所需的金属碎片,因此昂贵的蓝图才是值得制造的。
  • 只想要经验时把滑块留在 -30,想要稳定的好物品时再付费提高它。
  • 开启自动拆解,避免低稀有度蓝图堆满列表。
  • 如果结果不满意,你总可以去 市场交易