全局税收
全局税收让舰队可以从自己成员的收益中抽取一部分。它和捐献一起构成舰队的全部收入,而与捐献不同的是,它会自动征收。
请勿混淆
这与建筑中说明的星际船坞税收是两套系统,两者会共同生效。
请注意
将征税权限分配给你希望负责管理税收的成员。
哪些收益会被征税
采集是最显而易见的一项,但远不是舰队唯一抽成的活动:
| 税率 | 抽取自 |
|---|---|
| 岩石、冰、气体、水晶 | 从该节点类型采集到的资源 |
| 稀有岩石、冰、气体、水晶 | 该节点类型的稀有资源,使用独立税率 |
| 信用点 | 与 NPC 战斗获得的信用点 |
| 宇宙尘 | 探索与发现星系获得的宇宙尘 |
| Voyager | Voyager 从各个航点带回的宇宙尘 |
| 副本信用点与副本宇宙尘 | 舰队副本挑战的奖励 |
每种税率都单独设置,步长为 5%。星际船坞是例外:它的税收步长为 10%,并且在建筑本身上设置。
舰队税与职级税
可以作用于某个成员的税率有两种:面向全舰队的全局税,以及在其所属职级上单独设置的税。
两者不会叠加,最终生效的是较高的那一个。因此在职级上设置较低的税率,并不能相对更高的舰队税率获得减免。完全没有职级的成员,直接按舰队税率缴纳。
职级对上面每一项都可以设置自己的税率,副本奖励也不例外。
查看征收情况
税收页面会按成员保留累计总额,按上面每一种税率分列,并有一行舰队合计。它带有一个“只显示当前成员”的开关,默认开启:关闭后,已经离开舰队的玩家的累计数据会重新出现。
两套系统如何结合
全局税会在星际船坞税收之前计算,而星际船坞是从全局税已经征收到的部分中再抽取自己的份额。
示例
全局税:岩石类 50% 工坊税:岩石类 80%
- 某人采集了 1000 单位的金
- 其中 500 单位直接归该玩家所有(50%)
- 另外 500 单位被征收,星际船坞从中抽取 80%
- 400 单位进入工坊
- 100 单位进入舰队库存
滚轮机械体宠物
激活滚轮机械体宠物会让成员的税收更有效率:舰队获得的数量会高于实际从采集者身上扣除的数量,具体幅度取决于宠物等级。多出的部分是额外生成的,因此采集者付出的和其他人完全一样,只是贡献更多。
它对舰队征收的一切都生效,不只是采集:战斗的信用点、探索与 Voyager 的宇宙尘、副本奖励,以及星际船坞为其部件抽取的份额。
提升滚轮机械体的等级,是唯一一种在不牺牲自身收益的前提下提高舰队贡献的方式。
TL;DR:
- 舰队征收的不只是资源,还包括采集、战斗、探索、Voyager 与副本。
- 先计算全局税,之后星际船坞再从已征收的部分中抽取份额。
- 舰队税与职级税不会叠加,以较高者为准。
- 稀有资源按其独立税率征收,与普通资源分开。
- 激活的滚轮机械体会让舰队额外获得收益,而成员不会多付任何东西。