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Artesanía

Planos

A veces los PNJs dejan caer Planos después de ser derrotados. El tipo de pieza que obtienes depende del enemigo que mataste: cada familia de PNJ solo deja caer ciertas piezas de nave.

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Cada plano tira su propia rareza, desde Normal hasta Legendario. Los planos más raros aparecen mucho menos, pero producen mejores objetos y otorgan más experiencia.

Rareza Probabilidad
Legendario 1%
Épico 2%
Único 5%
Raro 10%
Poco común 20%
Normal el resto

Hay varias cosas que mejoran tu caza de planos:

  • Mientras tu nivel de Lucha sea 30 o menor, los planos caen cinco veces más seguido. Los pilotos nuevos consiguen sus primeros planos rápido.
  • Los eventos globales de drop suben la probabilidad de caída, y una mascota Dron equipada suma su nivel como porcentaje encima.
  • Una mascota Cuadrúpedo equipada mejora la probabilidad de sacar una rareza mejor, un 3% por nivel de la mascota.
  • Los planos dejan de caer cuando tienes 300 en tu poder, así que conviene mantener la lista limpia.

Cada plano tiene entre 1 y 3 cargas. Se gasta una carga por fabricación, y el plano se destruye al usar la última.

Requisitos

Con un plano puedes fabricar un objeto, especificado en el plano, después de pagar sus requisitos:

  • Un recurso común
  • Un material de drop
  • Chatarra metálica

Las cantidades exactas se sortean cuando cae el plano, y escalan con tu nivel en la habilidad correspondiente y con la rareza del plano. Un plano Legendario que cayó a nivel alto cuesta muchísimo más que uno Normal que cayó al principio. Tenlo presente: esas mismas cantidades deciden cuánta experiencia te va a dar la fabricación.

También necesitas un espacio libre en el inventario. La fabricación se bloquea cuando tu inventario está lleno (200 objetos).

Gestionar tus planos

  • Bloquea un plano que quieras conservar, para que nunca se desguace por accidente.
  • Desguaza un plano que no quieras y recupera chatarra metálica. La cantidad es (50 + chatarra requerida) x multiplicador de rareza x cargas, con un multiplicador de 1.5 para Normal hasta 5 para Legendario. Un plano Legendario con 3 cargas es una fuente de chatarra muy sólida.
  • El desguace automático se activa en tus ajustes con un umbral de rareza. Todo plano que caiga por debajo de esa rareza se convierte en chatarra metálica automáticamente, sin llegar nunca a tu lista.

Modificaciones

Puedes añadir hasta dos modificaciones para un impulso extra. Tienen que ser dos distintas, y tienen que corresponder al tipo de objeto.

Tipo de objeto Modificaciones disponibles Nivel de ítem asociado
Arma
Escudo
Químico
Electromagnético
Energía
Explosivo
Incendiario
Cinético
Lucha
Láser
Sondas
Probabilidad de drop de recurso raro
Probabilidad de evasión de droides
Recolección
Motor
Sensores
Reducción de tiempo de recarga del motor
Incremento en recompensa de escaneo
Exploración

Los tipos de daño existen para aprovechar las debilidades enemigas, así que elígelos según lo que estés farmeando.

Puedes revisar el resultado potencial antes de aceptar.

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Valores de los objetos

El nivel del objeto fabricado es tu nivel actual en la habilidad correspondiente, así que un arma sale con tu nivel de Lucha, un láser con tu nivel de Recolección y un motor con tu nivel de Exploración.

Cada objeto tendrá un rango de valor de -30% a 30%. Puedes pagar monedas raras para subir el mínimo y evitar el rango negativo. El valor final se sortea al azar entre el mínimo y el máximo:

MIN = 10 x (1 + deslizador% + nivel del Gato% + nivel de Artesanía / 2 % + bonus de mazmorra%) x rareza x nivel del objeto
					MAX = 10 x (1 + 30% + nivel de Artesanía% + bonus de mazmorra%) x rareza x nivel del objeto
					
Rareza Multiplicador
Normal 1
Poco común 1.1
Raro 1.25
Único 1.5
Épico 1.75
Legendario 2

Qué mueve cada extremo del rango:

  • El nivel de Artesanía añade 1% al máximo y 0.5% al mínimo.
  • Una mascota Gato equipada añade su nivel como porcentaje, pero solo al mínimo. Achica la diferencia en vez de subir el techo.
  • El bonus de mazmorras de Artesanía de tu escuadrón, según tu mejor mazmorra de Artesanía completada, suma a los dos extremos.

Pagar para subir el mínimo

Mover el deslizador hacia arriba cuesta moneda rara de recolección. Puedes pagar con cualquiera de ellas:

COSTO = |(30 + deslizador) x 50 x nivel de Artesanía x multiplicador de rareza|
					

Si lo dejas en -30, la fabricación no cuesta moneda rara. El costo crece a medida que empujas el deslizador hacia 0, y crece con tu nivel de Artesanía y con la rareza del plano, así que la misma posición del deslizador se vuelve cada vez más cara conforme avanzas.

Experiencia de Artesanía

Aquí es donde la chatarra metálica importa más. La experiencia base de una fabricación es:

XP BASE = (50 x (1 + Bonus de XP base de artesanía%)) + chatarra metálica requerida por el plano
					

La chatarra requerida se suma directamente a la experiencia, y es la parte que crece sin límite. Un plano que pide 400 de chatarra da alrededor de ocho veces la experiencia de uno que pide 50. Como los requisitos de chatarra escalan con tu nivel y con la rareza del plano, los planos raros fabricados a nivel alto son de lejos la mejor experiencia por fabricación. No desguaces un plano Legendario caro esperando subir de nivel más rápido con la chatarra: fabricarlo suele valer más.

La habilidad de tecnología Bonus de XP base de artesanía solo multiplica la parte fija de la fórmula, no la chatarra.

Encima del valor base:

Bonificación Efecto
Evento global de XP Suma su porcentaje
Mascota Gato equipada +3% por nivel de la mascota
Base construida en un planeta gaseoso +10%
Bonus de mazmorras de Artesanía Suma el bonus de tu mejor mazmorra de Artesanía
Zonas del campo de batalla Suma el potenciador de artesanía de las zonas que ocupa tu escuadrón
Premium +10%
Fragua (edificio de escuadrón) 3% de probabilidad por nivel de un estallido de +50% de experiencia. Cuando la probabilidad pasa el 100% el estallido está garantizado, y sigue acumulando por encima de eso
Catalizador con XP de Artesanía Multiplica el total final

Cada nivel de Artesanía sube un 10% la experiencia necesaria para el siguiente.

Elaboración múltiple

El botón Elaboración múltiple te deja fabricar hasta 20 planos de una sola vez. Es la forma más rápida de quemar una pila de planos de poco valor.

  • Todos los planos seleccionados tienen que ser de la misma categoría.
  • Se aplican las mismas modificaciones a todos los objetos.
  • El deslizador de valor queda fijo en el mínimo, así que la elaboración múltiple nunca cuesta moneda rara, y todos los objetos se sortean en el rango completo de -30% a 30%.
  • La lista ya viene filtrada con los planos que realmente puedes pagar.
  • El proceso se detiene apenas te quedas sin recursos, materiales, chatarra metálica o espacio de inventario. Todo lo fabricado hasta ese punto se conserva.

El diálogo muestra el costo total y la experiencia total antes de que confirmes.

Planos mejorados

Los planos mejorados se compran en el Vendedor de JcJ por 5000 insignias. Son la vía de recompensa del JcJ de escuadrón, y se comportan distinto a los planos que caen de los PNJs:

  • Son siempre Legendarios y tienen una sola carga. Tú eliges el tipo de pieza al comprarlos.
  • Sus costos de recursos, materiales y chatarra metálica son mucho más altos que los de un plano caído, lo que también significa una ganancia de experiencia mucho mayor.
  • No cuestan moneda rara, y el deslizador de valor queda bloqueado.
  • El objeto siempre sale con el valor máximo, nunca con uno al azar.
  • El valor se calcula con el nivel de Artesanía más alto del juego, no con el tuyo. El objeto que obtienes es el mismo que produciría el mejor artesano de la galaxia.
  • El resultado se anuncia en el chat principal para que todos lo vean.

Los objetos mejorados quedan ligados a tu cuenta y no se pueden vender en el Mercado ni donar a un escuadrón.

Cambiar las modificaciones después

A los láseres, sondas, motores y sensores anómalos se les pueden reescribir las modificaciones después de fabricados, por 500.000 de polvo cósmico. Los suscriptores premium lo hacen gratis. Las armas y escudos anómalos no se pueden cambiar.

El resto del taller

La sección de artesanía tiene tres mesas más además de las piezas de nave:

  • Comida para mascotas, que sirve para todos los tipos de mascota. Consulta Mascotas para ver el costo por unidad y cómo la comida afecta la experiencia de la mascota.
  • Potenciadores de mazmorra, que se usan para reforzar una expedición. Cada unidad cuesta 1.000 de Argoflux y 10.000 de cualquier material de drop de PNJ. Elige el material del que tengas más.
  • Catalizadores, donde fusionas cinco catalizadores de la misma rareza en uno superior, o creas nuevos con Fragmentos de Catalizador. Tu nivel de Artesanía mejora tanto la probabilidad de éxito de la fusión como la calidad resultante. Consulta Catalizadores.

TL;DR:

  • Revisa qué equipo necesitas más antes de seleccionar qué fabricar.
  • Elige la modificación según lo que quieras mejorar: lucha, recolección o exploración.
  • La experiencia sale sobre todo de la chatarra metálica que pide el plano, así que los planos caros son los que vale la pena fabricar.
  • Deja el deslizador en -30 cuando solo busques experiencia, y paga para subirlo cuando quieras un objeto bueno garantizado.
  • Activa el desguace automático para que los planos de baja rareza no te llenen la lista.
  • Si no estás satisfecho con los resultados, siempre puedes ir a Comerciar en el Mercado.