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探索宇宙

燃料

要前往初始星系之外的地方,你需要燃料,而要获得燃料,你需要太空舱

每单位燃料可以让你的飞船飞行 1 光年(LY),而每个星系之间相距 10 LY,所以你需要 10 单位燃料才能探索邻近星系。

请注意

燃料效率 催化剂 可减少每次跳跃的燃料消耗,上限为 60%。

一旦你到达一个未发现的星系,你将获得:

  • 首位探索者的经验奖励
  • 一些宇宙尘
  • 如果你选择在 星图 分享该发现,可以获得额外的信用点,另有 10% 概率获得一个奖励箱,内含按你探索等级换算的信用点,以及按你采集等级换算的一种普通资源和一种稀有资源。高级订阅会让这三项各提高 10%,而通过探索者远征带回并公开的星系,这个概率是 25%
  • 如果星系有人居住,你可以传送货币并在 市场交易

一次发现值多少

一次发现离初始星系越远,回报就越高,而且这部分奖励没有上限。

每个星系的宇宙尘价值由三部分组成:

恒星价值 + 星体数量 × 20 + 到最近初始星系的光年数
					

恒星按类型价值在 10 到 300 之间:

恒星 价值
环带矮行星 300
双星系统 280
黑洞 200
中子星 150
O型恒星 80
B型 50
A型恒星 40
F型恒星 30
G型恒星 20
K型恒星、M型 10

恒星价值与星体数量都有上限,距离没有。一个在 200 光年外的星系会给自身价值加 200,5,000 光年外的加 5,000。距离衡量的是星系所在的位置,而不是你上一次跳跃的长度,因此一次跳进深空的短跳,和落在同一个地方的长跳价值相同。

整个价值随后还会乘以你在探索上的投入:你的传感器与制造出来的扫描奖励加成、科技中的宇宙尘技能、处于激活状态的猫头鹰宠物、建在水晶星体上的基地、你舰队的探索副本等级与 PvP 地图格、空间站加成、高级订阅,以及催化剂宇宙尘属性。

公开该星系

把星系分享到星图集,会按该星系对你而言的每一点宇宙尘支付 1,000 信用点。一个给你 5,000 宇宙尘的星系,公开时会支付 5,000,000 信用点;由于宇宙尘本身已经包含了距离和你的全部加成,信用点自然也一样。

两点需要注意:

  • 宇宙尘要缴纳舰队税,公开获得的信用点不用。
  • 经验不会随距离增长。它是每次发现的固定收益,只按你的探索等级缩放。

在外面还能找到什么

你手动发现的每个星系都会为下列收获各掷一次判定。它们互相独立,所以一次跳跃有可能同时获得多项。

收获 概率
一个 催化剂 4%,可由催化剂掉落几率催化剂属性提升
一个 单人副本 入口 5%
一个 符文 2%,且仅当该星系的恒星为稀有类型

符文并非新星系专属

只要是第一次访问某个稀有恒星星系,就会掷一次符文判定,即使该星系是别人先发现的。此外,任何玩家找到符文时,整个银河都会收到坐标,该星系会在接下来的 4 小时内向每一位访客发放同一枚符文。参见 收藏品

初始星系永远不会给出符文,在它们之间往返也不会掉落催化剂或副本入口。本列表中的一切都需要你前往未探索的星域。

冷却时间

到达一个星系后,你的引擎需要 10 分钟冷却。具体时间会根据你跳跃的距离而变化。

升级引擎可以减少冷却时间,制造的引擎与传感器上也有减少冷却的加成。

初始星系

已经显示在星系图上的星系就是初始星系。在它们之间移动是免费的,不需要燃料。

被困

如果同时满足以下所有条件,你将收到“SOS 被困”警告:

  • 燃料不足 10 单位
  • 太空舱用尽
  • 没有足够资源在 实验室 制造太空舱
  • 当前星系没有采集节点来获取制造太空舱所需的资源

此时你有两种选择:

  • 前往最近的初始星系。无法立即回到当前位置。
  • 发送 SOS 信号,它将发布在公共列表上。这会暴露你的位置,其他玩家可以来救你,并用太空舱与你共享燃料。救援你的玩家将获得一个装有信用点、材料和资源的箱子。

TL;DR:

  • 优先前往未发现的星系。
  • 离初始星系越远,每一次发现的回报越高。 距离是星系价值中最大的一块,而且没有上限。
  • 每次发现都会判定催化剂、单人副本入口,以及在稀有恒星处判定符文。
  • 把你的发现公开到星图集:每一点宇宙尘可换 1,000 信用点,此外还有 10% 概率获得奖励箱。
  • 保留足够的太空舱,避免被困。
  • 升级引擎以缩短跳跃之间的冷却时间。