战斗
为什么要击败敌人
击败敌人可以获得信用点,这是主要货币,同时还有机会获取装备和材料。
掉落的物品可能包括:
敌人类型
共有 8 种敌人类型。每种敌人的掉落不同,并分布在你访问的各个系统中的不同天体上。
| 敌人名称 | 天体类型 | 掉落物品 | 物品等级 | 材料掉落 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蛮兵 | 星带 | - 武器 - 护盾 |
战斗 | 骨头 | - 动能 - 爆炸 |
| 幽灵 | 星云 | - 激光 - 探测器 |
采集 | 灵质 | - 能量 - 电磁 |
| 冰川族 | 冰封行星 | - 传感器 - 引擎 |
探索 | 冰霜碎片 | - 爆炸 - 燃烧 |
| 机械师 | 小行星 | - 武器 - 护盾 |
战斗 | 齿轮 | - 能量 - 电磁 |
| 灼烧者 | 气态巨行星 | - 传感器 - 引擎 |
探索 | 火焰 | - 化学 - 动能 |
| 毒蚀体 | 水晶行星 | - 激光 - 探测器 |
采集 | 黏液 | - 燃烧 - 化学 |
| 矿工 | 岩石行星 | - 激光 - 探测器 |
采集 | 角 | - 动能 - 爆炸 |
| 尘暴兵 | 彗星 | - 武器 - 护盾 |
战斗 | 压缩砂砾 | - 电磁 - 化学 |
战斗如何进行

从列表中选择一个敌人,查看不同等级下的胜率,当你满意后,点击“开始战斗”。
你的克隆体将开始与选定的敌人作战,状态信息会显示在中央面板。
- 每次战斗动作持续 60 秒
- 克隆体的基础属性与飞船属性相同
- 升级克隆体可获得额外收益
- 敌人经验值和信用点与 NPC 等级挂钩
购买更多克隆体并使用信用点升级它们,以提升战斗能力。克隆体
查看你的胜率
每张敌人卡片都提供两个工具,帮你判断可以刷什么:
- 模拟会以所选等级对该敌人进行 20,000 场战斗模拟,并显示得出的胜率。所有舰长均可使用。
- 寻找最优配置会搜索能让你在 98% 以上胜率下刷取最高 NPC 等级的属性分配方案,并计入你舰队建筑的加成。该功能需要有效的高级订阅,订阅同时提供无限次属性重置,方便你应用计算结果。
请注意
你的克隆体会绑定在你让它们开始战斗的那个星系。即使你前往别处,它们仍会留在原星系继续战斗,因此你可以在探索银河系的同时不中断刷怪。若想转移它们,请在新的星系中重新开始战斗。
机器人的采集也是同样的机制。
舰队加成
如果你加入了舰队,兵营会提升你对 NPC 的战斗表现,增幅器则按建筑等级每级 +2% 信用点。
被其他舰队占领的星系会同时屏蔽两者
如果你正在战斗的星系已被任何其他舰队占领,你在该地的每一场战斗都会失去兵营的战斗加成和增幅器的信用点加成。
声望和舰队副本加成不受影响。同样的规则适用于采集。
在把克隆体留在某个星系之前,先确认它被谁占领了:你在建筑加成生效的前提下模拟出的胜率,在其他舰队的领地内是撑不住的。
TL;DR:
- 在能维持 98% 左右胜率的前提下,刷尽可能高等级的敌人。
- 选择敌人前,先确认你最需要的装备。
- 敌人有弱点,你可以制造装备并选择不同类型的伤害来针对它们。
- 每种敌人都有独特的材料掉落。
- 不要在被其他舰队占领的星系刷怪:会取消你的兵营与增幅器加成。