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基地建造

通过基地建造,你可以在任意星系的星体上建立基地,初始星系除外。前往你想要的星系与星体,满足条件后即可奠基。

建立基地需要各 5,000 单位的金属锭、精炼水晶、高级水晶、推进器与纳米导体,全部由实验室生产。

你选择的星体类型会为某项核心活动带来永久的 10% 经验加成,只要基地留在那里就一直生效:

星体 加成
岩石行星、小行星 战斗经验
冰封行星、星带 采集经验
气态巨行星、星云 制造经验
水晶行星、彗星 探索经验

base-building-bonuses.png

你可以随时给基地改名。

请注意

升级或使用基地模块时,你不需要身处基地所在的星系。无论你在银河系的哪个位置,都可以使用主动模块并领取被动模块的产出。

模块

建立基地后,你会解锁第一个模块:星辰采矿机。

**星辰矿石(Stellarium)**是基地建造的核心资源。矿机每 5 小时产出一次,升级矿机可以提高每次产出的数量。

stellarium-miner.png

其余模块通过消耗星辰矿石解锁,每次解锁都比上一次更贵:已解锁 N 个模块时,下一个的花费为 N × (N + 1) / 2。每个模块还有前置要求,因此这棵树必须按顺序打开。

升级模块

模块有两种升级方式:

  • 等级:用该模块所使用的材料支付。费用会从每一种材料中各扣一份,因此星辰采矿机消耗的微电路和聚变电池数量是一样的。费用曲线在等级 600、1000、1500、1750 和 2000 处变陡,每一新等级分别变成基础价的 2、4、8、16 直到 64 倍。
  • 品阶:只能用星辰矿石支付。它与解锁使用同一套价格,在 100 阶以内都很便宜,之后每 50 阶单价翻倍。

模块加成

等级与品阶共同构成模块加成:

加成 = 等级 × (1 + 品阶 / 100) × (1 + 模块效率 / 100)
					

这个数字是百分比,而不是产量。每个产出周期你都会获得该模块的基础数量,每满 100% 加成再多给一份基础数量,剩下的零头则作为一次概率判定。加成 250% 的模块必定产出 3 份基础量,并有 50% 的概率产出第 4 份。

模块 每周期基础数量
资源采集机 20,000
金属碎片生成器 1,500
材料生成器 200
燃料设施 5
其余所有模块 1

量子服务器与实验室强化器在这个公式里只按一半等级计算,因此需要两倍的等级才能达到同样的加成。

模块效率

科技技能树中,你可以提升基地模块效率。该加成会以乘法作用于每个模块的增益,如果你依赖基地,值得尽早提升。

模块一览

请留意

本页的产量数字来自 web 服务器上正在运行的数值。其中一些在 Steam 版本中可能会有所调整,因此请把它们当作参考,并在游戏内的模块面板查看你的实际数值。

模块 类型 前置 升级材料 作用
星辰采矿机 被动 - - 微电路
- 聚变电池
每 5 小时产出星辰矿石,用于解锁与提升品阶
材料生成器 被动,需配置 星辰采矿机 - 气陨石 产出你所选择的材料,产量在它们之间平分
金属碎片生成器 被动 星辰采矿机 - 寒生晶 产出金属碎片。催化剂的制造碎片加成在这里同样生效
资源采集机 被动,需配置 星辰采矿机 - 铁晶石 产出你所选择的采集资源,产量在它们之间平分
量子服务器 被动 材料生成器 - 微电路 产出量子核心,并提高你在副本中获得的核心数量
创制者3000 主动,需配置 金属碎片生成器 - 光晶石 把金属碎片转化为制造经验,并在副本中提升制造强度
燃料设施 被动 资源采集机 - 聚变电池 为你的飞船与旅行者号补充燃料,各自补到上限
研究实验室 被动 - 量子服务器
- 创制者3000
- 燃料设施
- 太空舱 提高战斗中获得异常的几率
物品增幅器 主动,需配置 研究实验室 - 聚变电池 把制造出来的物品转化为异常物品
实验室强化器 被动 研究实验室 - 微电路 实验室产出的每一个单位追加额外产量
战斗训练(PvP) 被动 - 实验室强化器
- 物品增幅器
- 太空舱 成倍提升你每天获得的 PvP 徽章

材料生成器、资源采集机与量子服务器还身兼二职:它们的模块产量同时决定了你在副本中能拿到多少战利品。

物品增幅器:把一件物品变为异常需要 1 个异常加上信用点,起价 300M,并随模块加成上涨。只有制造出来的物品可以使用,而且结果会绑定账号,因此异常物品无法再交易或定向发送。

模块类型

模块分为被动与主动两类。

被动模块

它们自行运转,并需要用信用点支付维持费用。

费用由你的日均信用点收入决定,也就是你有史以来赚到的全部信用点除以注册至今的天数。这个数字会被分摊到每小时、每个周期以及你已解锁的被动模块上:

每个模块每周期的费用 = 日均收入 / 5184 / 已解锁的被动模块数量
					

之后每个模块再按自身加成放大这笔费用,因此越强的模块运行起来越贵。

维持系统每 10 分钟收费一次。在第 6 次收费时模块产出掉落并重置计数,也就是每小时产出一次。如果某次收费付不起,该模块会被关闭,并且你会收到通知。

有三种方式可以降低这笔开销:

  • 让你的舰队占据带有基地加成的 PvP 地图格。
  • 催化剂的基地维持费减免属性,直到其上限。
  • 每日任务:每完成一个可抵扣当日维持费的 15%,完成全部五个即可抵扣 75%。

主动模块

这些模块没有维持费用,在使用时会生成物品或材料。

TL;DR:

  • 根据你想强化的活动选择星体类型:只要基地留在那里,10% 经验加成就一直有效。
  • 星辰矿石是瓶颈,它同时限制模块品阶和新模块的解锁。
  • 模块加成是百分比而不是数量。低于 100% 时,你只是在为第二份产量掷骰子。
  • 被动模块只在第 6 次收费时产出,记得留足信用点,并且把每日任务做完来抵掉大部分开销。