Explorando el Universo
Combustible
Para viajar fuera de los Sistemas Iniciales necesitas Combustible, y para obtener Combustible necesitas Cápsulas de Salto.
Cada unidad de Combustible permite que tu nave vuele una distancia de 1 Año Luz (AL), y cada sistema está a 10 AL del siguiente. Así que necesitas 10 unidades de Combustible para explorar un sistema vecino.
Recuerda
El Catalizador de Eficiencia de combustible reduce el costo de combustible de cada salto entre sistemas, con un límite del 60%.
Una vez que llegues a un sistema no descubierto recibirás:
- Un bono de XP por ser el primer explorador ahí
- Algo de Polvo Cósmico
- Créditos extra, si eliges compartir el descubrimiento en El Atlas, más un 10% de probabilidad de un cofre con créditos según tu nivel de exploración, un recurso común y uno raro según tu nivel de recolección. Premium sube los tres un 10%, y los sistemas publicados desde una expedición Voyager tiran ese cofre al 25%
- Si el sistema está habitado, puedes transferir monedas y Comerciar en el Mercado
Cuánto vale un descubrimiento
Un descubrimiento paga más cuanto más lejos está de los sistemas iniciales, y esa parte de la recompensa no tiene techo.
Cada sistema tiene un valor de polvo cósmico formado por tres partes:
valor de la estrella + cuerpos * 20 + años luz hasta el sistema inicial más cercano
La estrella vale entre 10 y 300 según su tipo:
| Estrella | Valor |
|---|---|
| Estrella Enana Anillada | 300 |
| Estrellas Binarias | 280 |
| Agujero Negro | 200 |
| Estrella de neutrones | 150 |
| Tipo O | 80 |
| Tipo B | 50 |
| Tipo A | 40 |
| Tipo F | 30 |
| Tipo G | 20 |
| Tipo K, Tipo M | 10 |
El valor de la estrella y la cantidad de cuerpos tienen tope, la distancia no. Un sistema a 200 AL suma 200 a su valor y uno a 5.000 AL suma 5.000. La distancia se mide desde donde está el sistema, no desde el largo de tu último salto, así que un salto corto hacia el espacio profundo vale lo mismo que uno largo que termine en el mismo lugar.
Todo ese valor se multiplica después por tus inversiones en exploración: tus sensores y la bonificación fabricada de Recompensa de escaneo, el skill de polvo cósmico de Tecnología, un Búho mascota activo, una base en un cuerpo cristalino, el nivel de mazmorras de exploración y las casillas de JcJ de tu escuadrón, la bonificación de la estación espacial, premium y la estadística de Polvo cósmico de los Catalizadores.
Publicar el sistema
Compartir un sistema en El Atlas paga 1.000 créditos por cada punto de polvo cósmico que ese sistema valió para ti. Un sistema que te da 5.000 de polvo paga 5.000.000 de créditos al publicarlo, y como el polvo ya incluye la distancia y todas tus bonificaciones, los créditos también.
Dos cosas a tener en cuenta:
- El polvo cósmico paga el impuesto de tu escuadrón. Los créditos por publicar no.
- La XP no escala con la distancia. Es una ganancia fija por descubrimiento escalada por tu nivel de exploración.
Qué más puedes encontrar allá afuera
Cada sistema que descubres manualmente también tira por los hallazgos de abajo. Son independientes entre sí, así que un solo salto puede darte más de uno.
| Hallazgo | Probabilidad |
|---|---|
| Un Catalizador | 4%, aumentada por la estadística de catalizador Probabilidad de drop de catalizador |
| Una entrada de Mazmorra en Solitario | 5% |
| Una Runa | 2%, y solo si la estrella del sistema es de un tipo raro |
Las runas no son exclusivas de los sistemas nuevos
Una estrella rara tira por una runa en tu primera visita a ese sistema, incluso si lo descubrió otra persona antes que tú. Además, cuando cualquier jugador encuentra una runa, toda la galaxia recibe las coordenadas, y ese sistema entrega la misma runa a cada visitante durante las siguientes 4 horas. Ver Colecciones.
Los sistemas iniciales nunca dan runas, y viajar entre ellos tampoco suelta catalizadores ni entradas de mazmorra. Todo lo de esta lista necesita que salgas al espacio inexplorado.
Tiempo de enfriamiento
Una vez que llegues a un sistema, tus motores necesitarán 10 minutos para enfriarse. Esto cambia dependiendo de qué tan lejos saltaste entre sistemas.
Mejorar tu motor reduce ese tiempo de enfriamiento, y también hay un bonus de fabricación para motor y sensores que lo reduce.
Sistemas iniciales
Los sistemas que ya aparecen en el Mapa Galáctico son Sistemas Iniciales. Moverte entre ellos es gratis y no necesita combustible.
Quedar varado
Recibirás una advertencia “SOS Varado” si se cumple todo lo siguiente:
- Menos de 10 unidades de combustible
- Te quedaste sin Cápsulas de Salto
- No tienes recursos para generar una Cápsula de Salto en Usando el Laboratorio
- Tu sistema actual no tiene nodos de recolección para obtener recursos para una Cápsula de Salto
Entonces tienes dos opciones:
- Viajar al sistema inicial más cercano. No hay retorno instantáneo a tu posición actual.
- Enviar una señal SOS que será publicada en una lista pública. Esto revela tu posición, y otros jugadores pueden rescatarte y compartir combustible contigo usando una cápsula de salto. El jugador que te rescate recibe un cofre con créditos, materiales y recursos.
TL;DR:
- Concéntrate en viajar a sistemas no descubiertos.
- Cuanto más lejos de los sistemas iniciales, más paga cada descubrimiento. La distancia es la parte más grande del valor de un sistema y no tiene techo.
- Cada descubrimiento tira por un catalizador, una entrada de mazmorra en solitario y, en estrellas raras, una runa.
- Publica tus descubrimientos en el Atlas: paga 1.000 créditos por punto de polvo cósmico, y encima hay un 10% de probabilidad de cofre.
- Mantén suficientes cápsulas de salto para no quedar varado.
- Mejora tu motor para reducir el enfriamiento entre saltos.