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Catalizadores

Los catalizadores llevan tu nave más allá de las especificaciones del plano. Son módulos que se instalan en tu equipo fabricado y otorgan bonificaciones, desde estadísticas de combate puras hasta mejoras de calidad de vida para toda la galaxia.

Cómo instalar uno, paso a paso

Los catalizadores van solo en objetos fabricados. Un ítem que soltó un enemigo no tiene ranuras, sin importar su rareza ni su nivel. Los objetos fabricados son los que hiciste a partir de un plano en Artesanía, y un objeto fabricado que le compraste a otro jugador en el Mercado también tiene sus ranuras.

  1. Abre tu inventario y ve a la pestaña Piezas de nave.
  2. Haz clic en el objeto fabricado que quieras modificar.
  3. Pulsa Catalizadores en el menú del ítem. Si ese botón no está, el ítem no es fabricado.
  4. Elige el perfil de actividad arriba, haz clic en una ranura vacía, elige un catalizador de la lista y confirma. Instalarlo cuesta recursos.

Si no sabes para qué es el selector de perfil, déjalo en Default y lee Perfiles de catalysts cuando quieras sacarle más partido a tu equipo.

La categoría del catalizador tiene que coincidir con el objeto: los de Combate van en armas y escudos, los de Boost en láseres y sondas, los de Utilidad en motores y sensores.

¿Qué son los catalizadores?

Los catalizadores son módulos que se instalan en las ranuras de objetos fabricados. Cada catalizador pertenece a una de tres categorías y otorga un bonus de estadística específico. Equípalos en tu nave y el bonus se aplicará mientras el objeto esté equipado.

El valor real que otorga un catalizador depende de tres cosas:

  • Valor base de la estadística (fijo por estadística, ver tabla más abajo)
  • Multiplicador de rareza (normal x1, poco común x1.5, raro x2, único x2.5, épico x3, legendario x4)
  • Calidad (1-100, sorteada al generar el catalizador, con sesgo hacia valores bajos)

El valor final es base * multiplicadorRareza * (calidad / 100). A mayor calidad, más fuerte el catalizador.

Dónde va cada categoría

Cada categoría de catalizador está atada a un par de ranuras de la nave, y un catalizador solo puede instalarse en un objeto de su propia categoría:

Categoría Va en
Combate Arma, Escudo
Boost Láser, Sondas
Utilidad Motor, Sensores

Ese emparejamiento es lo que limita tu apilamiento: dos objetos por categoría, 4 ranuras cada uno, como máximo 2 de la misma estadística por objeto.

Valores base, máximo individual y caps

La columna "Máximo apilado" asume el apilamiento legal máximo (hasta 2 catalizadores de la misma estadística por objeto, el más débil reducido al 50%, en los dos objetos de esa categoría = individual × 3). Cuando excede el cap, el cap recorta el valor final.

Combate

Estadística Base Legendario q100 individual Máximo apilado Cap
Defensa 10 40% 120% 50%
Penetración de armadura 10 40% 120% 50%
Robo de vida 3 12% 36% 36%
Aturdir 10 40% 120% 40%
Bloqueo 10 40% 120% 40% PNJs / 25% Jefes Galácticos
DoT 10 40% 120% 100% (probabilidad)
Precisión 5 20% 60%
Evasión 5 20% 60%

Boost (sin cap)

Estadística Base Legendario q100 individual Máximo apilado
Todas las estadísticas de boost 10 40% 120%

Utilidad

Estadística Base Legendario q100 individual Máximo apilado Cap
Probabilidad de drop de catalizador 5 20% 60% 60%
Eficiencia de combustible 5 20% 60% 60%
Bonus de saltos del Voyager 2 8 saltos 24 saltos 15 saltos
Reducción de mantenimiento de base 5 20% 60% 60%

Pasarse del cap es potencial desperdiciado. Una vez alcanzado el cap, los catalizadores adicionales de la misma estadística no aportan nada. Planeá tu build alrededor del cap, no por encima.

¿Cómo los consigo?

Los catalizadores pueden dropear en cualquier rareza, pero las rarezas más altas son extremadamente raras. La forma principal de obtener catalizadores de mayor rareza es a través de la fusión.

Hay cuatro fuentes:

  • Combate: 2% de probabilidad base por enemigo derrotado, mejorada por el boost global de drop y la estadística catalyst_drop_chance de catalizadores de utilidad
  • Exploración: 4% de probabilidad cuando descubres un sistema nuevo manualmente, mejorada por la estadística catalyst_drop_chance de catalizadores de utilidad
  • Expediciones del Voyager: 8% de probabilidad cada vez que descubres un sistema nuevo durante una expedición del Voyager, mejorada por la estadística catalyst_drop_chance de catalizadores de utilidad
  • Mazmorras en solitario: 10% de probabilidad en la tirada de loot de una mazmorra en solitario, mejorada por la estadística catalyst_drop_chance de catalizadores de utilidad

En las cuatro fuentes la estadística de drop escala la probabilidad base (+bonus% de la base) en vez de sumar puntos porcentuales planos, así que un 60% al máximo sube cada fuente un 60% sobre su propia base: el combate pasa de 2% a 3.2%, y las mazmorras en solitario de 10% a 16%. La fuente con la base más alta sigue siendo la mejor por más probabilidad de drop que apiles.

Sea cual sea la fuente, la rareza se sortea por separado:

Rareza Legendario Épico Único Raro Poco común Normal
Probabilidad 0.5% 1% 2% 5% 10% el resto

La calidad se sortea aparte, con un sesgo que hace mucho más comunes los valores bajos que los altos.

Categorías y estadísticas

Hay tres categorías de catalizadores. Cada una se enfoca en un aspecto diferente del juego.

Combate

Estadística Efecto
Defensa Reduce el daño recibido
Penetración de armadura Aumenta el daño contra enemigos blindados
Robo de vida Te cura un porcentaje del daño infligido (limitado al 36%)
Aturdir Probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 turno (limitado al 40%)
Bloqueo Probabilidad de bloquear completamente un ataque entrante (limitado al 40% contra PNJs, 25% en peleas de Jefes Galácticos)
DoT Probabilidad de aplicar un efecto de daño con el tiempo, que hace el 45% de tu daño por ronda durante 5 rondas

Boost

Estadística Efecto
XP de combate XP extra al combatir
Créditos de combate Créditos extra al combatir
XP de recolección XP extra al recolectar
Rendimiento de recolección Más recursos de los nodos de recolección
XP de exploración XP extra al explorar
Bonus de polvo cósmico Más polvo cósmico al descubrir sistemas
XP de fabricación XP extra al fabricar
Chatarra de fabricación Más chatarra metálica al desguazar objetos

Utilidad

Estadística Efecto
Probabilidad de drop de catalizador Aumenta la tasa de drop de catalizadores en combate, exploración, Voyager y mazmorras en solitario (limitado al 60%)
Eficiencia de combustible Reduce el costo de combustible en saltos entre sistemas y expediciones del Voyager (limitado al 60%)
Bonus de saltos del Voyager Permite planear rutas del Voyager con saltos extra (limitado a 15)
Reducción de mantenimiento de base Reduce el costo de mantenimiento de la base (limitado al 60%)

Quién lo encontró

Cada catalizador lleva el nombre de quien lo trajo al mundo, y se muestra como Obtenido por en su tooltip. Ese es el jugador al que le dropeó, el que lo creó con fragmentos, o el que lo fusionó. Una fusión acredita al que fusiona aunque los cinco catalizadores que entraron fueran de otro, porque el trabajo que se reconoce es haber juntado el conjunto.

La marca viaja con el catalizador, así que uno que compres en el Mercado o recibas por wire sigue mostrando quién lo encontró. Los catalizadores obtenidos antes de que esto existiera no tienen marca y no la van a tener.

Fusión

Puedes fusionar 5 catalizadores de la misma estadística y misma rareza en un único catalizador de la siguiente rareza. Los catalizadores legendarios no pueden fusionarse más.

Fusionar catalizadores normales es gratis y siempre tiene éxito. A partir de poco común, la fusión cuesta Núcleos Cuánticos y tiene una probabilidad de fallo que depende de la rareza. Si falla, se gastan los Núcleos Cuánticos pero los catalizadores se quedan en tu inventario.

Rareza Probabilidad de éxito Costo en Núcleos Cuánticos
Normal -> Poco común 100% Gratis
Poco común -> Raro 75% 27
Raro -> Único 60% 31
Único -> Épico 45% 37
Épico -> Legendario 30% 43

Tu nivel de Fabricación añade probabilidad extra de fusión: cada nivel suma 0.1% a la probabilidad base de éxito.

También puedes proteger la fusión con Núcleos Cuánticos extra (50/100/200/500 dependiendo de la rareza, sumados al costo de fusión) y la fusión está garantizada. Las fusiones normales nunca necesitan protección.

El nuevo catalizador fusionado hereda el rango promedio de los 5 inputs, más un bonus +5 y un +1 extra por cada 10 niveles de Fabricación (limitado al rango máximo de 100).

Cada fusión exitosa también otorga XP de Fabricación.

Fusión en masa

En vez de fusionar de a un grupo, puedes fusionar en masa toda una estadística y rareza de una sola vez. El juego agrupa tus catalizadores sin equipar y sin bloquear en tandas de 5 elegidas para desperdiciar el menor rango posible, y luego fusiona cada tanda, reintentando las que fallan hasta que salgan todas o te quedes sin Núcleos Cuánticos.

La fusión en masa nunca usa protección. Los intentos fallidos solo cuestan Núcleos Cuánticos, así que nunca se pierde nada.

Instalando catalizadores en objetos

Los catalizadores solo pueden instalarse en objetos fabricados de su propia categoría (ver la tabla del principio). Cada objeto tiene 4 ranuras por perfil de actividad. Puedes instalar como máximo 2 catalizadores de la misma estadística en el mismo perfil del mismo objeto, y el más débil de los dos se ve reducido a la mitad (50% de efectividad). El juego siempre aplica la penalización al más débil, así que el orden en que los instalas no importa.

Los objetos prestados desde la armería de tu escuadrón no se pueden modificar.

Instalar cuesta un recurso específico mapeado 1:1 a la estadística del catalizador. La cantidad escala exponencialmente con el nivel del objeto y se multiplica por la rareza del catalizador y el tier del objeto:

  • costo = base × 1.03^nivelObjeto × multiplicadorRareza × multiplicadorTipoObjeto
  • base: 10000 para la mayoría de las estadísticas (combate, utilidad, XP). Usa recursos comunes (ej: defensa → oro)
  • base: 100 para las cuatro estadísticas raras de boost (cosmic_dust_bonus, gathering_yield, crafting_scrap, battling_credits). Usan recursos raros (ej: rendimiento de recolección → silicio)
  • multiplicadorRareza: normal ×1, poco común ×1.1, raro ×1.25, único ×1.5, épico ×1.75, legendario ×2. Es una curva mucho más suave que el multiplicador de valor del principio de esta página: un legendario es 4 veces más fuerte pero solo cuesta el doble de instalar
  • multiplicadorTipoObjeto: fabricado normal = ×1, mejorado (PvP) = ×5, anómalo = ×20

La primera vez que se instala un catalizador otorga XP de Fabricación. Reinstalar ese mismo catalizador después, en el mismo objeto o en otro, no otorga nada.

Perfiles de catalysts

Un objeto no tiene 4 ranuras, tiene 4 ranuras por actividad, y el juego lee un juego distinto según lo que estés haciendo. Un perfil que dejas vacío usa el perfil Default de ese objeto, así que si nunca tocas ninguno, todo lee tu juego de Default y no cambia nada.

Hay más que eso, y la parte que confunde es que instalar un solo catalizador en un perfil hace que los catalizadores de Default de ese objeto dejen de contar para esa actividad. Explicación completa en Perfiles de catalysts.

Extrayendo catalizadores

Extraer un catalizador lo quita del objeto y lo devuelve a tu inventario, listo para volver a instalarse. Es gratis y no se pierde nada.

Moviendo catalizadores a otro objeto

Cuando mejoras tu equipo no hace falta extraer y reinstalar uno por uno. Puedes mover todos los catalizadores de un objeto a otro en una sola acción, siempre que ambos objetos sean fabricados, compartan la misma categoría, y el objeto destino no tenga ningún catalizador.

Todos los perfiles de actividad viajan juntos y cada catalizador conserva el perfil en el que estaba, así que el objeto nuevo sale configurado igual que el viejo. El destino tiene que estar vacío en todos los perfiles, no solo en el que estás mirando.

El movimiento cuesta el precio completo de instalación de cada catalizador, recalculado contra el objeto destino. Mover a un objeto de nivel más alto o anómalo es por lo tanto más caro que mover a uno barato.

Desguazando objetos con catalizadores equipados

Cuando desguazas un objeto fabricado que tiene catalizadores instalados, se recuperan todos y vuelven sin equipar a tu inventario. No se destruye ninguno.

Como necesitan lugar en tu inventario de catalizadores, el desguace se bloquea si los catalizadores que vuelven te harían pasar tu límite de almacenamiento. Liberá espacio y desguazá de nuevo.

Desguazando catalizadores

Desguazá catalizadores desde la pestaña de inventario para obtener Fragmentos de Catalizador, una moneda ligada a la cuenta. La cantidad depende sobre todo de la rareza, más un pequeño bonus por calidad:

Rareza Normal Poco común Raro Único Épico Legendario
Fragmentos 1 3 8 15 27 64

Más +1 fragmento cada 5 de calidad. Lo que pesa es la rareza: un legendario calidad 1 vale más que un raro calidad 100.

Creando catalizadores con fragmentos

Gastá Fragmentos en la interfaz de fusión para crear un catalizador de rareza normal con la estadística que elijas, a calidad garantizada entre 5 y 50. Cuesta 4 fragmentos por punto de calidad. Es una red de seguridad para rachas de mala suerte.

Puedes crear varios de una sola vez, que es la forma más rápida de armar los 5 catalizadores idénticos que necesita una fusión.

Almacenamiento de catalizadores

Puedes tener hasta 500 catalizadores sin equipar. Los catalizadores instalados en objetos no cuentan para ese límite.

Una vez que llegas al límite, los drops nuevos se pierden, no puedes crear con fragmentos, y no puedes desguazar objetos que devolverían catalizadores. Fusionar y desguazar catalizadores son las formas de hacer lugar.

Bloqueando catalizadores

Para evitar desguazar o enviar accidentalmente catalizadores que te importan, puedes bloquearlos. Los catalizadores bloqueados no se pueden desguazar, desguazar en masa, fusionar en masa, ni enviar hasta que los desbloquees.

También puedes usar los botones de bloqueo / desbloqueo / desguace en masa que aparecen cuando filtras el inventario de catalizadores, igual que con los objetos normales.

Comerciando con catalizadores

¡Los catalizadores son comerciables! Puedes:

  • Enviar un catalizador directamente a otro jugador desde tu inventario (el receptor debe estar en un sistema habitable o tener acceso permanente al mercado)
  • Vender o comprar catalizadores en el Mercado, filtrando por estadística, rareza y rango mínimo

TL;DR:

  • Caza enemigos, corre mazmorras en solitario y expediciones del Voyager para coleccionar catalizadores
  • Fusiónalos hasta rarezas más altas (protege con Núcleos Cuánticos los importantes)
  • Instálalos en tu mejor equipo fabricado, haciendo coincidir la categoría con la ranura
  • Muévelos al mejorar un objeto en vez de perder el progreso
  • Bloquea los buenos para no perderlos por accidente
  • Comercia los duplicados con otros jugadores o en el mercado