Companions
Los companions son criaturas coleccionables que nacen de huevos. Cada uno potencia una actividad, y el bonus crece a medida que sube de nivel.
Las mascotas son un sistema aparte.
Familias
Hay ocho familias de cuatro especies cada una. Cada familia está ligada a un tipo de enemigo y sus huevos solo caen de ese enemigo, así que lo que encuentras depende del tipo de cuerpo celeste donde combates.
Eclosionar un huevo cuesta puntos de companion. Tu primera eclosión es gratis.
Xenobiología
Cada familia potencia una actividad:
| Familia | Bonus |
|---|---|
| Mineros | Rendimiento de recolección |
| Glaciares | XP de recolección |
| Brasas | XP de combate |
| Brutos | Créditos de combate |
| Máquinas | XP de fabricación |
| Toxoides | Chatarra de fabricación |
| Polvos | Polvo cósmico |
| Espectros | XP de exploración |
- Cada nivel que gana un companion suma al bonus de su familia. Un companion recién nacido todavía no suma nada.
- Solo cuenta la copia de mayor nivel de cada especie.
- El bonus de una familia deja de crecer cuando sus cuatro especies llegan al nivel máximo.
- Cuenta toda tu colección, no solo los companions equipados.
- No se aplica en mazmorras ni en Galaxy Bosses.
Slots
Puedes mostrar tres companions: uno principal y dos secundarios. El principal también aparece como companion flotante, en tu tarjeta de jugador y en tu perfil público. Equipar es gratis y no tiene enfriamiento.
El companion flotante se puede arrastrar a cualquier parte, cerrar y volver a mostrar desde la pestaña Slots.